Pytanie:
Czy MeshMixer może eksportować modele do druku 3D w kolorze?
TheNewHobbyist
2016-01-18 08:24:45 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Uchwyciłem kilka modeli przy użyciu 123D Catch i Autodesk ReCap 360.

Wszystkie moje "porządki" wykonuję w MeshMixerze, aby przygotować modele do druku, a podczas eksportu do STL świetnie sprawdza się do drukowania na mojej domowej drukarce FDM. udało się wyeksportować pliki kolorowe.

Chciałbym wyeksportować zeskanowane modele z MeshMixer i przesłać je do usługi drukowania online (np. Shapeways lub iMaterialise) i wydrukuj je na wysokiej klasy kolorowych maszynach.

Mój obecny przepływ pracy wygląda następująco.

  1. Eksportuj surowy model (OBJ) z 123D Catch lub ReCap.
  2. Otwórz model w MeshMixer 10.10.170.
  3. Usuń niepotrzebne części modelu .
  4. Eksportuj model jako OBJ, OBJ z kolorem każdego wierzchołka lub VRML.
  5. Zip model i wyeksportowane pliki tekstur i prześlij do usługi online.

Plik w MeshMixer wygląda świetnie, ale kończy się pomieszaniem lub nieistniejącymi teksturami po przesłaniu do usługi online. Zgaduję, że eksportuję plik nieprawidłowo do drukowania 3D lub być może muszę przeprowadzić edycję po eksporcie, aby wszystko się zgadzało.

Jeden odpowiedź:
#1
+4
Josip Ivic
2016-01-27 20:20:13 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Kolor jest wyświetlany tylko wtedy, gdy ustawisz MeshMixer na renderowanie VertexColor:

  MM menue / View / MeshColorMode / VertexColor  

Kolor powinien być widoczny, jeśli VertexColor jest aktywny.

  • Meshmixer to program do rzeźbienia, więc nie jest przeznaczony do wykonywania dokładnych pomiarów, tworzenia części mechanicznych ani tworzenia modeli architektury.
  • Podstawowe opcje renderowania tworzą ładne zrzuty ekranu , ale zaawansowani użytkownicy mogą chcieć dodać tła lub ustawić własne oświetlenie.

Ponadto możesz przeczytać więcej na ten temat pod tym linkiem.



To pytanie i odpowiedź zostało automatycznie przetłumaczone z języka angielskiego.Oryginalna treść jest dostępna na stackexchange, za co dziękujemy za licencję cc by-sa 3.0, w ramach której jest rozpowszechniana.
Loading...